(相关资料图)
先放成品
一、水面部分
用到的效果:湍流置换、曲线、CC Vector Blur、CC Glass、梯度渐变
不多说,看图
二、云(做的比较粗糙,待优化)
用到的效果:湍流置换、分形杂色、曲线、梯度渐变
三、总合成
用到的效果:FL Depth Field、of光、快速方框模糊、deep glow、亮度和对比度
最后再调一下整体的曲线,给云做一点自然的运动即可。
涉及到的效果都是常用的效果,所以写一下以防自己忘记。
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